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登録日:2012/07/12 Thu 23 30 32 更新日:2022/12/16 Fri 17 21 05NEW! 所要時間:約 4 分で読めます ▽タグ一覧 カードファイト!!ヴァンガード グレード3 ペイルムーン マジシャン ヴァンガード ヴァンガードユニット 妖剣の奇術師 サーラ 種も仕掛けもございません。 妖剣の奇術師(ソード・マジシャン) サーラとは『カードファイト!!ヴァンガード』のユニット。 ブースター7弾「獣王爆進」で登場。 ドライブチェック時に引いたグレード3を参照する能力を持つ。 ■妖剣の奇術師(ソード・マジシャン) サーラ G-3 P10000 CT1 ペイルムーン 自【V】:[あなたのグレード3以上の《ペイルムーン》のリアガードを1枚選び、ソウルに置く]このユニットのドライブチェックでグレード3の《ペイルムーン》がでた時、コストを払ってよい。払ったら、あなたのソウルから《ペイルムーン》を1枚選び、ユニットのいないRにコールする。 自【V】:このユニットが《ペイルムーン》にブーストされた時、そのバトル中、このユニットのパワー+3000。 1つ目の能力はドライブチェックでグレード3が出た時に発動する。 能力を必要なグレード3のユニット数が「ヴァンガードに置くサーラ」「リアガードに置くグレード3」「ドライブチェックで出すグレード3」と最低3体必要と少し扱いづらい。 だが出すユニットには制限が無く、出てくるユニットはスタンド状態。ペイルムーン版アシュラ・カイザーといった感じ。 ソウルに送ったユニットをそのまま出すもよし、ソウルからパープル・トラピージストやクリムゾン・ビーストテイマーを出して場を整えるもよし、と非常に柔軟に対応できる。 グレード3自体もサーラ自身、言わずと知れたナイトメアドール ありす、優秀なパワーパンプを持つミッドナイト・インベイダー、同じく高パワーを出せる蒼白き月の魔王…と採用ユニットには困らない。 問答無用でスタンドするユニットに、相手は困り悩むだろう。 2つ目の能力はブーストされた時にパワーパンプする能力。 全体的なパワーが低かったペイルムーンにとってはかなり嬉しい能力であり、これによりおにゃのこをペロペロしながら20000ラインを叩き出す事が可能になった。一応他に出せるやついたけど、可愛くないからヤダー リアガードにミッドナイト・インベイダーとターコイズ・ビーストテイマーを並べて、全部21000でアタック出来れば相手には相当なプレッシャーをとなる。 このユニットの疑似スタンド能力と獣王爆進で追加されたクリティカルトリガーがそれに拍車をかける。 パワーパンプと疑似スタンドを上手く使いこなせれば、ありすを採用しなくても従来のようなぐるぐる回る楽しいペイルムーンとなるだろう。 ……さて、ここまで書いてきたがぶっちゃけこの娘… 不遇である 大事な事だがあえて二度は書きません。 不遇な理由はこのユニットのせいである。 ■銀の茨の竜使い ルキエ G-3 P10000 CT1 ペイルムーン 起【V】【LB(4)】(あなたのダメージが4枚以上で有効):[CB(3)]あなたのソウルから、グレード3とグレード2とグレード1とグレード0の、《ペイルムーン》をそれぞれ1枚まで選び、別々のRにコールする。 自【V】:あなたの《ペイルムーン》がソウルからRに登場した時、そのターン中、このユニットのパワーー+3000。 獣王爆進発表当初からその高いイラストアドとスリーブが販売されるという事から、リミットブレイク持ちでは無いかと期待されていたユニット。 効果が発表された後は、そのスペリオルコールと重ねかけ可能なパンプという強力な効果、そして… 人を見下した目付き! 豊満ながら無駄のないボディ! ヴァンガードユニットには珍しい(単眼鏡ながら)眼鏡属性! …と高いイラストアドで一瞬にしてサーラからエースの座を奪っていってしまった。 しかしサーラは決して弱くない。 サーラはRRで、RRRのルキエより集めやすくお財布にも優しい。 ルキエとは違い爆発的なパワーは出せないものの安定性があり扱いやすく、頭がわきそうになるほど構築も難しくない。 何より、サーラはルキエとはまた違った魅力がある。 レアリティや火力だけが、全てでは無いのだ。 彼女の追記は、全てを貫き、そして何も傷つけない。修正の上では。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] ペイルムーン難しそうで敬遠してたけど、この子のおかげで楽しさが分かった。ルキエさん高すぎて買えないからこの子で満足してるー -- 名無しさん (2014-03-07 11 33 12) ファイヤージャグラーとのコンボはかなり強い -- 名無しさん (2014-09-15 11 41 27) 名前 コメント
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URL http //5card.jp/ 住所 東京都豊島区東池袋1-13-11近代BLD7-6F 電話番号 03-6907-1307 営業時間 11 00~22 00 取扱いカード 遊戯王・ヴァンガード・MTG ヴァイスシュヴァルツ・WCCF 戦国大戦・三国志大戦・Z/X プレシャスメモリー他
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メニュー 【トップページ】 【ルール】 【FAQ】 【メニュー】 【同盟員名簿】 【デッキ診断掲示板】 【雑談・報告掲示板】 【いめ~じちゃっと】 【リンク集】 カードリスト +構築済みデッキ 【聖域の光剣士】 【帝国の暴竜】 【黄金の機兵】 【桜花の姫巫女】 +ブースターパック 【第1弾:騎士王降臨】 【第2弾:竜魂乱舞】 【第3弾:魔候襲来】 +フラッシュファイト 【スタードライブ】 【クレステッド】 【アイチデッキ】 【カムイデッキ】 +その他 【PRカード】 +クラン別 【ロイヤルパラディン】 【かげろう】 【オラクルシンクタンク】 【ノヴァグラップラー】 【スパイクブラザーズ】 【メガコロニー】 【たちかぜ】 【ぬばたま】 【グランブルー】 【ダークイレギュラーズ】 【グレートネイチャー】 【バミューダ△】 +能力別 【スペリオルライド】 【ヒットされない】 【エスペシャルインターセプト】 データ 【デッキレシピ集】 【クラン】 【種族】 今日の訪問者 - 昨日の訪問者 - 合計の訪問者 - ここを編集
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特定カード名を含むユニットのまとめ。タグで管理されています 既存カード関連 +グレード3以上のカードのみが該当する名称 アマテラス アシュラ アシュレイ アルフレッド ヴァーミリオン エイゼル オーバーロード ガンスロッド ダイユーシャ ダンガリー ドーントレス パシフィカ ファントム ※ ブロケード ボーイング メイルストローム Я +(ほぼ)ノーマルユニットのみが該当する名称 コーラル ダッドリー デスアーミー ビーストテイマー 獣使い ※ 光の聖域 ブラウ ブラスター マイスガード 魔界城 メイガス ※ +トリガーユニットが該当し、グレード0~3すべてに該当カードがある名称 アモン 抹消者 古代竜 探索者 次元ロボ 宝石騎士 銃士 獣神 銀の茨 神器 星輝兵 守護天使 蒼嵐 Duo バトルシスター 封竜 PR♥ISM 喧嘩屋 マシニング 魔女 鋼闘機 ライザー 解放者 撃退者 +既存の名称と、主に対応するクランの表 ユナイテッドサンクチュアリ ロイヤルパラディン シャドウパラディン ゴールドパラディン アシュレイアルフレッドブラスター光の聖域探索者宝石騎士 ファントムブラスター魔界城撃退者魔女 エイゼルガンスロッド解放者 オラクルシンクタンク ジェネシス エンジェルフェザー アマテラスメイガスバトルシスター マイスガード魔女神器 守護天使 ドラゴンエンパイア かげろう なるかみ たちかぜ オーバーロードドーントレスブロケード封竜 ヴァーミリオンダンガリーボーイング抹消者喧嘩屋 古代竜 むらくも ぬばたま エトランジェ - - - スターゲート ノヴァグラップラー ディメンジョンポリス リンクジョーカー アシュラデスアーミーブラウ獣神ライザー ダイユーシャ次元ロボ鋼闘機 Я星輝兵 ダークゾーン ダークイレギュラーズ スパイクブラザーズ ペイルムーン アモン ダッドリー ビーストテイマー獣使い銀の茨 メガラニカ グランブルー バミューダ△ アクアフォース - パシフィカコーラルPR♥ISMDuo メイルストローム蒼嵐 ズー メガコロニー グレートネイチャー ネオネクタール マシニング - 銃士 その他 (本家では参照するカードが無いもの) +あ行 アイドル アカネ 悪夢の国 アレスター アンバー アンバー・ドラゴン イニグマン ウィッチ ウェッデル 逢魔ヶ刻 お化け +か行 ガール カイザー ガラハッド がる ガルモール 騎士 機動 キャプテン ギラファ 真紅の 獣 賢者 コスモ +さ行 サベイジ シード ジーン シェイド ジェノサイド ジャグラー ジャスティス ジャベリン 呪禁 ズィーガー ストームライダー スピリット +た行 ダークメタル 伊達男 超次元ロボ ツイン ツクヨミ テイマー トキシック ドライブ・カルテット ドラゴニック ドラゴンモンク トランペッター +な行 ナイト ナイトミスト ノキエル +は行 パール はむすけ パラライズ バンシー ブラスター・ダーク ブレイジング ブレイジングフレア ペンギン +ま行 魔王 魔神 マスター モルガーナ +や行 夢 +ら行 ライダー ルチル レックス +わ行 なし +英数 NGM (本家では該当するカードが無いもの) 異形 聖獣神 呪われた バグズ 破壊者(クラッシャー) 破壊者(ブレイカ―) 黒翼天使
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通常放送 話数 1 2 3 4 5 1 69.0 16.9 8.5 2.8 2.8 2 74.6 16.4 1.5 3.0 4.5 3 77.2 10.5 5.3 5.3 1.8 4 82.7 11.5 0.0 3.8 1.9 5 71.9 12.3 8.8 5.3 1.8 6 88.5 7.7 1.9 1.9 0.0 7 76.5 13.7 5.9 2.0 2.0 8 76.0 12.0 8.0 4.0 0.0 9 88.2 5.9 2.9 2.9 0.0 10 70.3 13.5 8.1 5.4 2.7 11 82.5 7.5 2.5 5.0 2.5 12 70.7 12.2 7.3 7.3 2.4 13 78.4 10.8 5.4 2.7 2.7 14 81.0 14.3 0.0 4.8 0.0 15 84.6 7.7 1.9 5.8 0.0 16 72.5 15.0 7.5 5.0 0.0 17 75.0 12.5 7.5 5.0 0.0 18 85.0 5.0 5.0 5.0 0.0 19 75.6 12.2 7.3 4.9 0.0 20 89.3 7.1 0.0 3.6 0.0 21 75.6 7.3 4.9 9.8 2.4 22 78.7 14.9 0.0 2.1 4.3 23 68.2 15.9 4.5 9.1 2.3 24 79.4 8.8 5.9 2.9 2.9 25 82.5 10.0 2.5 5.0 0.0 26 76.9 12.8 7.7 2.6 0.0 27 75.8 3.0 12.1 3.0 6.1 28 76.5 11.8 5.9 2.9 2.9 29 73.3 10.0 10.0 3.3 3.3 30 71.9 6.3 12.5 3.1 6.3 31 67.6 20.6 0.0 8.8 2.9 32 75.5 17.0 1.9 3.8 1.9 33 86.5 5.4 0.0 5.4 2.7 34 74.5 10.6 8.5 0.0 6.4 35 76.3 10.5 2.6 5.3 5.3 36 77.6 6.1 12.2 4.1 0.0 37 83.7 2.3 4.7 4.7 4.7 38 64.3 16.7 4.8 2.4 11.9 39 64.6 18.8 6.3 6.3 4.2 40 67.6 13.5 8.1 2.7 8.1 41 72.5 7.5 12.5 2.5 5.0 42 75.0 9.1 4.5 4.5 6.8 43 74.4 11.6 4.7 4.7 4.7 44 77.5 7.5 12.5 2.5 0.0 45 81.8 9.1 3.6 3.6 1.8 平均 76.62 10.93 5.52 4.24 2.71
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テスト -- 2012-09-25 00 07 23 サラマンダー俺はいらねー -- 2012-09-25 02 13 25 ウォーターフォウル軸いう割にパワーの高さを生かしてないな ストライケン入れようぜ -- 2012-09-26 22 20 15 あとスタンド抜いてクリティカル8にするべき -- 2012-09-26 22 20 46 そして何かと役立つバーサークやキンナラとベリコも入れるべき -- 2012-09-26 22 21 41 アーマード・ナイトをネハーレンやガープより「優先」する理由はないと思います…。もし使うなら5枚目以降のネハーレンやガープで。 -- 2012-10-20 09 34 50 ↑そこは多分漫画版櫂君を意識した結果じゃない?まぁそれならガード・グリフォンも入れろと言いたくなるけど あくまでウォーターフォウルが軸ならコストはあまるわけだし -- 2012-11-17 00 24 16 ストライケンやウォーターフォウル入れてドロートリガー抜くのは危ないぞ 手札が簡単になくなる -- 2012-11-17 00 25 48 ストライケンでアタック放棄して、次のターン☆+1になったところで与えるダメージ変わんないってのにね…ドライブ出来ない分損するだけ -- 2012-11-17 02 51 34 これもう漫画版櫂君軸を別に作ったほうがよくね? -- 2012-12-14 01 06 57 損するってなにいってんの?実際に使ってみて言えよ 毎ターン殴るより一度に与えたほうが困ることを知らないのか? -- 2012-12-14 07 46 40 そうだ!そうだ! -- 2012-12-16 19 05 49 ま、なかなかいいかんじじゃない?けっこうきにいったよ。さっそくファイトだな!あはははは。戦術もつけるといいんじゃない? -- 2012-12-29 17 52 20 わらわら -- 2012-12-29 17 52 49 ぽいぽいぽいぽぽいぽいぽぴー -- 2012-12-29 17 53 13 おふざけすみませんでした。ペコリ^o^ -- 2012-12-29 17 54 36 m〈--〉mす、すまん。なかなかひよういることね -- 2013-01-01 21 10 28 でもストライケンを使うならすぐにスペリオルライドしたいよな -- 2013-02-10 22 37 51 ドロートリガーとクリティカルトリガーを6枚ずつにするといい感じかもしれない -- 2013-02-10 22 39 01 これに近い構成でやっているけどオバロが入っているからスタンド入れるのもなかなか面白いよ リアが展開できなくて腐りそうな序盤はストライケンにライドで時間稼ぎできるし -- 2013-02-11 12 46 01 ↑ストライケンで時間稼ぎって…自分から漫画版ZANBAKUロックとか正気の沙汰じゃない -- 2013-02-14 21 31 55 ZANBAKUじゃなかった、アレスターだ -- 2013-02-14 21 32 49 ↑↑時間稼ぎといったのはリアがいないときにスタンドが不発に終わらないようにするという意味なだけで何ターンもそれで耐えるわけではない それはさすがに死ぬから -- 2013-02-14 22 19 57 ストライケンは1ターンライドしただけで既にアド損でしょ。ドライブしなきゃスタンドが不発にならないなんて、もはやギャグの領域だよ・・・ -- 2013-02-15 01 24 05 ↑いっそヤクシャ入れる?ロマンチック上げる けど… -- 2013-02-15 02 38 53 ストライケン抜こうよ -- 2013-02-15 03 18 58 ↑↑↑アド損と決めつけるのは素人 デッキを選ぶとはいえ相手によってはすごく迷惑なカード -- 2013-02-15 08 08 28 ↑↑↑ちゃんとそういうレシピがほかに用意されているのでそちらにどうぞ -- 2013-02-15 08 09 23 ↑↑展開力ないかげろうで、ドライブできないとか半端ないアド損だよ。 -- 2013-02-16 17 42 20 ↑やっぱりそこをアド損と思っているのか 確かにそこは否定しないがそれだけで使えないみたいな言い方はやめてほしいな ストライケンの良さを分かっていない -- 2013-02-24 18 06 43 かつてのかげろうが、☆トリ減らしてまで引を積んでた理由も分からないのか・・・。きちんと状況を見てリアを殴ってくる相手と戦ったら、何故ドライブを放棄することがまずいのか分かるよ。 -- 2013-02-25 02 23 49 ↑……それむやみやたらと展開しすぎなだけでは? かつてのかげろうはいうけど一度も俺はクリティカルよりドローを優先した構築(友人だけではなく大会でも)見たことないぞ 展開力ないのがわかっているなら決めに行く場面や余裕がある時以外はリアは一、二体でしょ -- 2013-02-25 21 06 17 決めに行く場面や余裕がある時以外はリアは一、二体でしょ それじゃ常に整った盤面で殴りかかってくるパラディン系には勝てないよ -- 2013-02-26 15 54 40 あ、ちなみに全回と前々回の全国大会で、かげろうでもっとも高順位を取ったデッキは引6積みだよ。ついでに大ヴァンガ祭入賞者はどっちも5積みだね -- 2013-02-26 16 12 01 ↑↑常に整っているか? 少なくとも焼くことでみだすことは可能だし、俺としては展開してくれたら強化したオバロで焼きながらストライケン分を取り戻しにかかれるから困らない 完ガ使われたら終わりだけどね -- 2013-02-26 18 46 13 ↑↑その大会まだジエンドがまともに使える頃のじゃないか? それの場合ジエンド握るために積んでいる可能性がある 実際トリオのほうじゃ4枚どころか二枚しか積んでいないのがあるぞ -- 2013-02-26 18 53 40 ジエンドじゃなくてもまともに展開するために必要だよ。あとトリオなんて予選もないし他2つが勝てばいいんだから全く当てにならん -- 2013-02-26 20 20 23 で、本題のストライケンに戻るけど、ライドしたら手札1枚捨ててるようなもんだからね。ドロトリ発動してやっと展開が安定するのに、1枚足りない状態とか -- 2013-02-26 20 22 20 ストライケンでダメージかせげれば、ウォーターフォウルが終盤で生きてくる。 -- 2013-04-14 19 17 02 ドドド入れようぜ!! -- 2013-07-02 19 26 27
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フードファイト(ふーどふぁいと) ■Wiki→フードファイト ■企画監修:野島伸司 ■日本テレビ系で放送 2000年07月01日~09月16日 21 00~21 54 ■出演:草なぎ剛・深田恭子・宮沢りえ ■07月29日放送の第5話「大福モチ対決!!イルカに乗った仮面少年」にゲストで 横山裕が出演。
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登録日:2012/04/11(水) 19 53 41 更新日:2024/01/09 Tue 17 31 00NEW! 所要時間:約 4 分で読めます ▽タグ一覧 EBに期待 カスモロード カードファイト!!ヴァンガード クズ ←おい、ファイトしろよ コスモロード ノヴァグラップラー ハズレア マシラドロイドは友達 ヴァンガードユニット 究極生命体 究極生命体(笑) 魔候襲来 少年は、魔候襲来を手に入れた。 少年「ありすたんハァハァ、ツクヨミちゃんハァハァ」 ペリッ コスモ「笑えよ、少年」 少年「・・・・・」 究極生命体 コスモロードとは、カードファイト!!ヴァンガードのユニットである。 初出は魔候襲来、レアリティはRRRとSP 究極生命体 コスモロード G-3 P10000 CT1 エイリアン ノヴァグラップラー 起【V】:[あなたの《ノヴァグラップラー》のリアガードを1枚選び、レストする]そのターン中、このユニットのパワー+3000。 リアガードをレストすることで、自信をパンプアップする効果を持つ。 レストしたユニットを退却させ上書きコール、そしてまたレストと繰り返すことで、ファイナルターン級のパワーを発揮することが可能である。 しかし、上昇するパワーは3000である為、能力を使わずにそのまま攻撃した方が相手に要求できるシールド値を高くなる場合が多い。 つまり普通に戦う限り、この能力は間違いなく使わない方がいい。 仲間1体レストというコストに対してリターンが余りに小さいのだ… そのため、コスモロードの能力を活かすには専用デッキを作る必要がある。 そしてこのユニットの最大の特徴…それは数あるユニットの中でも屈指のハズレアということにある。(他にも酷いのが割りといるにはいるが) 魔候襲来のRRRには、それぞれのクランで軸となる半月ツクヨミや満月ツクヨミ、アモン、ありす、ロイヤルパラディン全盛期を支えた爆炎の剣士 バロミデスなどが存在する。 いずれも非常に強力なカード達であり、各クランで必須レベルのRRRである。 ちなみにコスモロードもRRR。 また、発売当時は優秀なヴァンガード用G-3のアシュラカイザーの存在から、ノヴァグラップラーには、デスメタル・ドロイドのようなリアガード用G-3や、アシュラカイザーに引けを取らないヴァンガード用G-3が求められていた。 ちなみにコスモロードはリアでバニラ同然、ヴァンガードでもアシュラに大きく劣る。 その上、魔候襲来に収録されている他のノヴァグラップラーはアシュラカイザーと相性の良いユニットばかりだった。 コスモロードとの相性も…まあ悪くはないがアシュラでいいよね。 あまりの弱さと噛み合わなさで突出した存在感を持っており、 使い勝手の悪いコスモロードはハズレア認定の憂き目に合った。 ◇相性の良いユニット ●マシラドロイド 数少ないコスモの友達。 メインフェイズにCB1を払うことで、レスト状態の自身をスタンドさせるユニット。 コスモロード以外で、このユニットをメインフェイズにレスト状態にできるのは、メガコロニーのスタンド封じとストリート・バウンサーだけである。 スタンド能力を持つこのユニットに、スタンド封じが使われる状況は珍しい。また、このユニットがスタンドしても前列のストリート・バウンサーはレスト状態のため、攻撃に参加することができない。 そのため、実質コスモロード専用サポートカードである。 ●ハイパワードライザーカスタム 自身の後列にバトルライザーがいることで、パワー16000になるユニット。 後列のバトルライザーをレストすることで、リアガードの攻撃力を維持した上でコスモロードの能力を使用できる。 ◇設定 ある時を境に突如ノヴァグラップル闘技場に出現するようになった謎の生命体。 倒した相手の生命エネルギーを吸収してより強くなる危険な戦士で、異星・別次元の存在ではないかと言われている。 なお、正式な登録選手でないにもかかわらず闘技に参加しているが、運営側はこれを意図的に黙認している節がある。 何の法則も前触れも無く突然襲い掛かる理不尽な「天災」は、尽きることない力への欲求を満たす為に戦士を喰らい続ける。 どこか狙って作られた設定のような気もするが、きっと気のせいだ。 少年「まさかコスモロードがでるなんて、貴重なRRR枠が無駄になってしまった。」 少年「まあいい、なにも女の子はRRRだけじゃない、RRにだってビーストテイマーやドリーンちゃんがいる。」 ペリッ デュアルアクス「よう」 宇宙の果てまで、 ぶっ飛ばす! デンジャラス・コスモストーム! その後、少年の姿を見たものは誰もいなかった。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 初めてイラスト見た時アンチスパイラルかと思った -- 名無しさん (2014-05-20 02 49 14) アマテラスさんもこいつを笑えんぐらい安くなったな… ホント今のインフレは観てる分には笑えるなー -- 名無しさん (2014-11-25 23 45 07) ストビクでデスアーミーの方のコスモロードを軸にしたデッキを組んだけど、真っ先にデスモがデッキから抜けてメインVがビクトールになった。ナギサ×カムイのデッキになったからネタとしては美味しいけども…。 -- 名無しさん (2018-09-13 00 57 27) 名前 コメント
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なんかこのページ悲しい・・・ -- 2013-01-12 14 00 12 これでマグマロード軸を名乗れると思っているのか。いや、俺もどうしたら名乗れるのか分からない・・・ -- 2013-01-15 19 47 20 そもそも強くないからね。なんとも…。 -- 2013-03-16 04 25 10 グレートダイユーシャ→ダイカイザーにして他のグレードも次元ロボ増やした方がいい -- 2013-08-14 11 39 18 ↑残念、ダイカイザーはカウンターブラストが必要… -- 2013-08-14 17 21 51 ランダーをブレイブ、ツインオーダーをダイファイター、トリガーを全て次元ロボにするぐらいかな?いや弱いんだが。マグマロードは茨の道すぐるグレートが足りない当時にサブでピン積みしてたけどさー -- 2013-08-14 19 54 25 このページオワタww -- 2013-09-17 18 00 54 ゼロは? -- 2013-09-22 18 32 28 このページ要らないだろ -- 2013-10-23 22 36 26 リバース光定(君もだ、蒼竜レオン!!、このファイトで敗北し、這いつくばる君からアクアフォースを取り上げ、僕のディメンジョンポリス(マクマロード軸)を与えよう、素晴らしい・・我ながら良い考えだ・・アクアフォースは滅びる、永遠にねー(笑)) -- 2013-10-24 10 12 54
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い 伊崎ユウタ う 臼井ユリ 臼井ガイ ヴァンガード お 鬼姉